COMPUTER
2016년 5월 21일 토요일
Lim Lighting
Lim Lighting
ViewDirection = 점에서부터 시점자 방향
Lim = 1.0f - saturate( dot( ViewDirection, Normal ) )
//제곱수가 많아지만 날카로워짐
LimAmout = pow( Lim, 10 );
댓글 없음:
댓글 쓰기
최근 게시물
이전 게시물
홈
피드 구독하기:
댓글 (Atom)
댓글 없음:
댓글 쓰기